许多自动化代码生成工具都离不开语法树分析,例如goimportgomockwire等项目都离不开语法树分析。基于语法树分析,可以实现许多有趣实用的工具。本篇将结合示例,展示如何基于ast标准包操作语法树。

本篇中的代码的完整示例可以在这里找到:ast-example

首先我们看下语法树长什么样子,以下代码将打印./demo.go文件的语法树:

package main

import (
	"go/ast"
	"go/parser"
	"go/token"
	"log"
	"path/filepath"
)

func main() {
	fset := token.NewFileSet()
	// 这里取绝对路径,方便打印出来的语法树可以转跳到编辑器
	path, _ := filepath.Abs("./demo.go")
	f, err := parser.ParseFile(fset, path, nil, parser.AllErrors)
	if err != nil {
		log.Println(err)
		return
	}
	// 打印语法树
	ast.Print(fset, f)
}

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demo.go:

package main

import (
	"context"
)

// Foo 结构体
type Foo struct {
	i int
}

// Bar 接口
type Bar interface {
	Do(ctx context.Context) error
}

// main方法
func main() {
    a := 1
}
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demo.go文件已尽量简化,但其语法树的输出内容依旧十分庞大。我们截取部分来做一些简要的说明。

首先是文件所属的包名,和其声明在文件中的位置:

 0  *ast.File {
     1  .  Package: /usr/local/gopath/src/github.com/DrmagicE/ast-example/quickstart/demo.go:1:1
     2  .  Name: *ast.Ident {
     3  .  .  NamePos: /usr/local/gopath/src/github.com/DrmagicE/ast-example/quickstart/demo.go:1:9
     4  .  .  Name: "main"
     5  .  }
     ...
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紧接着是Decls,也就是Declarations,其包含了声明的一些变量,方法,接口等:

...
     6  .  Decls: []ast.Decl (len = 4) {
     7  .  .  0: *ast.GenDecl {
     8  .  .  .  TokPos: /usr/local/gopath/src/github.com/DrmagicE/ast-example/quickstart/demo.go:3:1
     9  .  .  .  Tok: import
    10  .  .  .  Lparen: /usr/local/gopath/src/github.com/DrmagicE/ast-example/quickstart/demo.go:3:8
    11  .  .  .  Specs: []ast.Spec (len = 1) {
    12  .  .  .  .  0: *ast.ImportSpec {
    13  .  .  .  .  .  Path: *ast.BasicLit {
    14  .  .  .  .  .  .  ValuePos: /usr/local/gopath/src/github.com/DrmagicE/ast-example/quickstart/demo.go:4:2
    15  .  .  .  .  .  .  Kind: STRING
    16  .  .  .  .  .  .  Value: "\"context\""
    17  .  .  .  .  .  }
    18  .  .  .  .  .  EndPos: -
    19  .  .  .  .  }
    20  .  .  .  }
    21  .  .  .  Rparen: /usr/local/gopath/src/github.com/DrmagicE/ast-example/quickstart/demo.go:5:1
    22  .  .  }
 ....
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可以看到该语法树包含了4条Decl记录,我们取第一条记录为例,该记录为*ast.GenDecl类型。不难看出这条记录对应的是我们的import代码段。始位置(TokPos),左右括号的位置(Lparen,Rparen),和import的包(Specs)等信息都能从语法树中得到。

语法树的打印信来自ast.File结构体:

$GOROOT/src/go/ast/ast.go

// 该结构体位于标准包 go/ast/ast.go 中,有兴趣可以转跳到源码阅读更详尽的注释
type File struct {
	Doc        *CommentGroup   // associated documentation; or nil
	Package    token.Pos       // position of "package" keyword
	Name       *Ident          // package name
	Decls      []Decl          // top-level declarations; or nil
	Scope      *Scope          // package scope (this file only)
	Imports    []*ImportSpec   // imports in this file
	Unresolved []*Ident        // unresolved identifiers in this file
	Comments   []*CommentGroup // list of all comments in the source file
}
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结合注释和字段名我们大概知道每个字段的含义,接下来我们详细梳理一下语法树的组成结构。

整个语法树由不同的node组成,从源码注释中可以得知主要有如下三种node:

There are 3 main classes of nodes: Expressions and type nodes, statement nodes, and declaration nodes.

在Go的Language Specification中可以找到这些节点类型详细规范和说明,有兴趣的小伙伴可以深入研究一下,在此不做展开。

但实际在代码,出现了第四种node:Spec Node,每种node都有专门的接口定义:

$GOROOT/src/go/ast/ast.go

...
// All node types implement the Node interface.
type Node interface {
	Pos() token.Pos // position of first character belonging to the node
	End() token.Pos // position of first character immediately after the node
}

// All expression nodes implement the Expr interface.
type Expr interface {
	Node
	exprNode()
}

// All statement nodes implement the Stmt interface.
type Stmt interface {
	Node
	stmtNode()
}

// All declaration nodes implement the Decl interface.
type Decl interface {
	Node
	declNode()
}
...

// A Spec node represents a single (non-parenthesized) import,
// constant, type, or variable declaration.
//
type (
	// The Spec type stands for any of *ImportSpec, *ValueSpec, and *TypeSpec.
	Spec interface {
		Node
		specNode()
	}
....
)
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可以看到所有的node都继承Node接口,记录了node的开始和结束位置。还记得Quick Start示例中的Decls吗?它正是declaration nodes。除去上述四种使用接口进行分类的node,还有些node没有再额外定义接口细分类别,仅实现了Node接口,为了方便描述,在本篇中我把这些节点称为common node$GOROOT/src/go/ast/ast.go列举了所有所有节点的实现,我们从中挑选几个作为例子,感受一下它们的区别。

Expression and Type

先来看expression node。

$GOROOT/src/go/ast/ast.go

...
	// An Ident node represents an identifier.
	Ident struct {
		NamePos token.Pos // identifier position
		Name    string    // identifier name
		Obj     *Object   // denoted object; or nil
	}
...
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Indent(identifier)表示一个标识符,比如Quick Start示例中表示包名的Name字段就是一个expression node:

 0  *ast.File {
     1  .  Package: /usr/local/gopath/src/github.com/DrmagicE/ast-example/quickstart/demo.go:1:1
     2  .  Name: *ast.Ident { <----
     3  .  .  NamePos: /usr/local/gopath/src/github.com/DrmagicE/ast-example/quickstart/demo.go:1:9
     4  .  .  Name: "main"
     5  .  }
     ...
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接下来是type node。

$GOROOT/src/go/ast/ast.go

...
	// A StructType node represents a struct type.
	StructType struct {
		Struct     token.Pos  // position of "struct" keyword
		Fields     *FieldList // list of field declarations
		Incomplete bool       // true if (source) fields are missing in the Fields list
	}

	// Pointer types are represented via StarExpr nodes.

	// A FuncType node represents a function type.
	FuncType struct {
		Func    token.Pos  // position of "func" keyword (token.NoPos if there is no "func")
		Params  *FieldList // (incoming) parameters; non-nil
		Results *FieldList // (outgoing) results; or nil
	}

	// An InterfaceType node represents an interface type.
	InterfaceType struct {
		Interface  token.Pos  // position of "interface" keyword
		Methods    *FieldList // list of methods
		Incomplete bool       // true if (source) methods are missing in the Methods list
	}
...
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type node很好理解,它包含一些复合类型,例如在Quick Start中出现的StructType,FuncTypeInterfaceType

Statement

赋值语句,控制语句(if,else,for,select...)等均属于statement node。

$GOROOT/src/go/ast/ast.go

...
	// An AssignStmt node represents an assignment or
	// a short variable declaration.
	//
	AssignStmt struct {
		Lhs    []Expr
		TokPos token.Pos   // position of Tok
		Tok    token.Token // assignment token, DEFINE
		Rhs    []Expr
	}
...

	// An IfStmt node represents an if statement.
	IfStmt struct {
		If   token.Pos // position of "if" keyword
		Init Stmt      // initialization statement; or nil
		Cond Expr      // condition
		Body *BlockStmt
		Else Stmt // else branch; or nil
	}
...
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例如Quick Start中,我们在main函数中对变量a赋值的程序片段就属于AssignStmt:

...
 174  .  .  .  Body: *ast.BlockStmt {
   175  .  .  .  .  Lbrace: /usr/local/gopath/src/github.com/DrmagicE/ast-example/quickstart/demo.go:18:13
   176  .  .  .  .  List: []ast.Stmt (len = 1) {
   177  .  .  .  .  .  0: *ast.AssignStmt { <--- 这里
   178  .  .  .  .  .  .  Lhs: []ast.Expr (len = 1) {
   179  .  .  .  .  .  .  .  0: *ast.Ident {
   180  .  .  .  .  .  .  .  .  NamePos: /usr/local/gopath/src/github.com/DrmagicE/ast-example/quickstart/demo.go:19:2
   181  .  .  .  .  .  .  .  .  Name: "a"
...
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Spec Node

Spec node只有3种,分别是ImportSpecValueSpecTypeSpec

$GOROOT/src/go/ast/ast.go

	// An ImportSpec node represents a single package import.
	ImportSpec struct {
		Doc     *CommentGroup // associated documentation; or nil
		Name    *Ident        // local package name (including "."); or nil
		Path    *BasicLit     // import path
		Comment *CommentGroup // line comments; or nil
		EndPos  token.Pos     // end of spec (overrides Path.Pos if nonzero)
	}

	// A ValueSpec node represents a constant or variable declaration
	// (ConstSpec or VarSpec production).
	//
	ValueSpec struct {
		Doc     *CommentGroup // associated documentation; or nil
		Names   []*Ident      // value names (len(Names) > 0)
		Type    Expr          // value type; or nil
		Values  []Expr        // initial values; or nil
		Comment *CommentGroup // line comments; or nil
	}

	// A TypeSpec node represents a type declaration (TypeSpec production).
	TypeSpec struct {
		Doc     *CommentGroup // associated documentation; or nil
		Name    *Ident        // type name
		Assign  token.Pos     // position of '=', if any
		Type    Expr          // *Ident, *ParenExpr, *SelectorExpr, *StarExpr, or any of the *XxxTypes
		Comment *CommentGroup // line comments; or nil
	}
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ImportSpec表示一个单独的import,ValueSpec表示一个常量或变量的声明,TypeSpec则表示一个type声明。例如 在Quick Start示例中,出现了ImportSpecTypeSpec

import (
	"context" // <--- 这里是一个ImportSpec node
)

// Foo 结构体
type Foo struct { // <--- 这里是一个TypeSpec node
	i int
}
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在语法树的打印结果中可以看到对应的输出,小伙伴们可自行查找。

Declaration Node

Declaration node也只有三种:

$GOROOT/src/go/ast/ast.go

...
type (
	// A BadDecl node is a placeholder for declarations containing
	// syntax errors for which no correct declaration nodes can be
	// created.
	//
	BadDecl struct {
		From, To token.Pos // position range of bad declaration
	}

	// A GenDecl node (generic declaration node) represents an import,
	// constant, type or variable declaration. A valid Lparen position
	// (Lparen.IsValid()) indicates a parenthesized declaration.
	//
	// Relationship between Tok value and Specs element type:
	//
	//	token.IMPORT  *ImportSpec
	//	token.CONST   *ValueSpec
	//	token.TYPE    *TypeSpec
	//	token.VAR     *ValueSpec
	//
	GenDecl struct {
		Doc    *CommentGroup // associated documentation; or nil
		TokPos token.Pos     // position of Tok
		Tok    token.Token   // IMPORT, CONST, TYPE, VAR
		Lparen token.Pos     // position of '(', if any
		Specs  []Spec
		Rparen token.Pos // position of ')', if any
	}

	// A FuncDecl node represents a function declaration.
	FuncDecl struct {
		Doc  *CommentGroup // associated documentation; or nil
		Recv *FieldList    // receiver (methods); or nil (functions)
		Name *Ident        // function/method name
		Type *FuncType     // function signature: parameters, results, and position of "func" keyword
		Body *BlockStmt    // function body; or nil for external (non-Go) function
	}
)
...
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BadDecl表示一个有语法错误的节点; GenDecl用于表示import, const,type或变量声明;FunDecl用于表示函数声明。 GenDeclFunDecl在Quick Start例子中均有出现,小伙伴们可自行查找。

Common Node

除去上述四种类别划分的node,还有一些node不属于上面四种类别:

$GOROOT/src/go/ast/ast.go

// Comment 注释节点,代表单行的 //-格式 或 /*-格式的注释.
type Comment struct {
    ...
}
...
// CommentGroup 注释块节点,包含多个连续的Comment
type CommentGroup struct {
    ...
}

// Field 字段节点, 可以代表结构体定义中的字段,接口定义中的方法列表,函数前面中的入参和返回值字段
type Field struct {
    ...
}
...
// FieldList 包含多个Field
type FieldList struct {
    ...
}

// File 表示一个文件节点
type File struct {
	...
}

// Package 表示一个包节点
type Package struct {
    ...
}
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Quick Start示例包含了上面列举的所有node,小伙伴们可以自行查找。更为详细的注释和具体的结构体字段请查阅源码。

所有的节点类型大致列举完毕,其中还有许多具体的节点类型未能一一列举,但基本上都是大同小异,源码注释也比较清晰,等用到的时候再细看也不迟。现在我们对整个语法树的构造有了基本的了解,接下来通过几个示例来演示具体用法。

为文件中所有接口方法添加context参数

实现这个功能我们需要四步:

  1. 遍历整个语法树
  2. 判断是否已经importcontext包,如果没有则import
  3. 遍历所有的接口方法,判断方法列表中是否有context.Context类型的入参,如果没有我们将其添加到方法的第一个参数
  4. 将修改过后的语法树转换成Go代码并输出

遍历语法树

语法树层级较深,嵌套关系复杂,如果不能完全掌握node之间的关系和嵌套规则,我们很难自己写出正确的遍历方法。不过好在ast包已经为我们提供了遍历方法:

$GOROOT/src/go/ast/ast.go

func Walk(v Visitor, node Node) 
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type Visitor interface {
	Visit(node Node) (w Visitor)
}
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Walk方法会按照深度优先搜索方法(depth-first order)遍历整个语法树,我们只需按照我们的业务需要,实现Visitor接口即可。 Walk每遍历一个节点就会调用Visitor.Visit方法,传入当前节点。如果Visit返回nil,则停止遍历当前节点的子节点。本示例的Visitor实现如下:

// Visitor
type Visitor struct {
}
func (v *Visitor) Visit(node ast.Node) ast.Visitor {
	switch node.(type) {
	case *ast.GenDecl:
		genDecl := node.(*ast.GenDecl)
		// 查找有没有import context包
		// Notice:没有考虑没有import任何包的情况
		if genDecl.Tok == token.IMPORT {
			v.addImport(genDecl)
			// 不需要再遍历子树
			return nil
		}
	case *ast.InterfaceType:
		// 遍历所有的接口类型
		iface := node.(*ast.InterfaceType)
		addContext(iface)
		// 不需要再遍历子树
		return nil
	}
	return v
}
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添加import

// addImport 引入context包
func (v *Visitor) addImport(genDecl *ast.GenDecl) {
	// 是否已经import
	hasImported := false
	for _, v := range genDecl.Specs {
		imptSpec := v.(*ast.ImportSpec)
		// 如果已经包含"context"
		if imptSpec.Path.Value == strconv.Quote("context") {
			hasImported = true
		}
	}
	// 如果没有import context,则import
	if !hasImported {
		genDecl.Specs = append(genDecl.Specs, &ast.ImportSpec{
			Path: &ast.BasicLit{
				Kind:  token.STRING,
				Value: strconv.Quote("context"),
			},
		})
	}
}

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为接口方法添加参数

// addContext 添加context参数
func addContext(iface *ast.InterfaceType) {
	// 接口方法不为空时,遍历接口方法
	if iface.Methods != nil || iface.Methods.List != nil {
		for _, v := range iface.Methods.List {
			ft := v.Type.(*ast.FuncType)
			hasContext := false
			// 判断参数中是否包含context.Context类型
			for _, v := range ft.Params.List {
				if expr, ok := v.Type.(*ast.SelectorExpr); ok {
					if ident, ok := expr.X.(*ast.Ident); ok {
						if ident.Name == "context" {
							hasContext = true
						}
					}
				}
			}
			// 为没有context参数的方法添加context参数
			if !hasContext {
				ctxField := &ast.Field{
					Names: []*ast.Ident{
						ast.NewIdent("ctx"),
					},
					// Notice: 没有考虑import别名的情况
					Type: &ast.SelectorExpr{
						X:   ast.NewIdent("context"),
						Sel: ast.NewIdent("Context"),
					},
				}
				list := []*ast.Field{
					ctxField,
				}
				ft.Params.List = append(list, ft.Params.List...)
			}
		}
	}
}
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将语法树转换成Go代码

format包为我们提供了转换函数,format.Node会将语法树按照gofmt的格式输出:

...
	var output []byte
	buffer := bytes.NewBuffer(output)
	err = format.Node(buffer, fset, f)
	if err != nil {
		log.Fatal(err)
	}
	// 输出Go代码
	fmt.Println(buffer.String())
...
复制代码

输出结果如下:

package main

import (
        "context"
)

type Foo interface {
        FooA(ctx context.Context, i int)
        FooB(ctx context.Context, j int)
        FooC(ctx context.Context)
}

type Bar interface {
        BarA(ctx context.Context, i int)
        BarB(ctx context.Context)
        BarC(ctx context.Context)
}
复制代码

可以看到我们所有的接口方的第一个参数都变成了context.Context。建议将示例中的语法树先打印出来,再对照着代码看,方便理解。

至此我们已经完成了语法树的解析,遍历,修改以及输出。但细心的小伙伴可能已经发现:示例中的文件并没有出现一行注释。这的确是有意为之,如果我们加上注释,会发现最终生成文件的注释就像迷途的羔羊,完全找不到自己的位置。比如这样:

//修改前
type Foo interface {
	FooA(i int)
	// FooB
	FooB(j int)
	FooC(ctx context.Context)
}

// 修改后
type Foo interface {
    FooA(ctx context.
            // FooB
            Context, i int)

    FooB(ctx context.Context, j int)
    FooC(ctx context.Context)
}
复制代码

导致这种现象的原因在于:ast包生成的语法树中的注释是"free-floating"的。还记得每个node都有Pos()End()方法来标识其位置吗?对于非注释节点,语法树能够正确的调整他们的位置,但却不能自动调整注释节点的位置。如果我们想要让注释出现在正确的位置上,我们必须手动设置节点PosEnd。源码注释中提到了这个问题:

Whether and how a comment is associated with a node depends on the interpretation of the syntax tree by the manipulating program: Except for Doc and Comment comments directly associated with nodes, the remaining comments are "free-floating" (see also issues #18593, #20744).

issue中有具体的讨论,官方承认这是一个设计缺陷,但还是迟迟未能改进。其中有位迫不及待的小哥提供了自己的方案:

github.com/dave/dst

如果实在是要对有注释的语法树进行修改,可以尝试一下。 虽然语法树的确存在修改困难问题,但其还是能满足大部分基于语法树分析的代码生成工作了(gomock,wire等等)。

syslog.ravelin.com/how-to-make…
medium.com/@astrid.deg…
stackoverflow.com/questions/3…
github.com/golang/go/i…
github.com/golang/go/i…
golang.org/src/go/ast/…